Общие правила верстки


Общие правила верстки макета


– При необходимости точного размера готового изделия к примеру 210 на 297, необходимо об этом сделать отметку и написать в бланке заказа, какой размер необходим на выходе изделия, а не просто отметить А4 и т.д.
– Также необходимо помнить, что при печати каталога, книги , брошюры, нужно располагать на одной печатной стороне листы с одинаковой заливкой, цветом, а также фотографией или картинкой, если она переходит из одного листа каталога в другой, это необходимо делать во избежание разнооттеночности при последующей печати, а также желательно располагать плотную заливку по центру листа.
– Располагайте макет по центру листа. Размер листа должен быть равен после обрезному формату (то есть не нужно класть, например, визитку 90×50 на лист А4 – положите её на лист 90×50). Оборот кладите на следующий лист или в другой файл, а не рядом с лицом.
– На макет с последующей вырубкой должен быть наложен контур вырубного штампа (на отдельном слое).


Штанц форма — растояние между ножами должно быть 6 мм не меньше. в некоторых случаях возможна вырубка одним ножом, если нет полноцветной заливки (градиентной, рисунка) или перехода (который при вырубке будет сильно заметен), также расстояние внутри вырубки (от ножа, до значимой информации) должно быть от 4-5 мм (помните, что листы центруются вручную и, возможно, небольшое сползание листа в любую сторону, чтобы это сильно не бросалось в глаза, делайте поля как можно больше).


– Выборочный лак, конгрев, тиснение и т. п. должны быть в векторном виде, окрашены в 100% чёрного и находиться на отдельном слое, точно над той областью в макете, на которую наносятся, перед выводом макета на фотовыводе его необходимо отзеркалить.
– Если какой-либо элемент верстки вплотную подходит к краю, то он должен быть выпущен за обрез. Вынос за обрезной формат должен быть 3-5 мм.
– Располагайте значимую информацию не ближе 4-5 мм от линии реза или скругления.
– Мы печатаем лицо и оборот, исходя из расположения в вашем файле. Недопустимо предоставлять лицо и оборот в разных ориентациях (например, лицо календарика – вертикальное, а оборот – горизонтально.
– Для корректной фальцовки в буклетах с двумя фальцами третья (внутренняя) полоса должна быть меньше на 3 мм (например, полосы в евробуклете: лицо 99×98х95, оборот 95×98х99, неправильно: 99×99х99).
– Помните, что, если вы поместили растровый макет в CorelDraw или Illustrator, то от этого векторным он не станет и качество не улучшится.
– CorelDraw и Adobe Illustrator. Верстайте в обрезной формат, мы рекомендуем преобразовывать шрифты в кривые (curves) Arrange — Convert to Curves (CorelDraw), текст — преобразовать в кривые (AdobeIllustrator). В CMYK файл помещайте растровые изображения, преобразованные в формат CMYK. Воздержитесь от экспорта или импорта файлов CorelDraw в формат Eps. или Ai, результат может быть непредсказуем, если этого не избежать, то досконально проверяйте изображение на предмет вылета изображения, текста и замены цветов.
– Печать для последующей нумерации производится с чужим оборотом, за исключением единичных случаев, когда необходипо нумеровать форматом А4. Место под номер оставляется, исходя из имеющихся шаблонов для ручной и автоматической нумерации, если производится нумерация на принтере, то необходимо оставить место-прямоугольник, желательно белый или со светлым фоном, расстояние под номер должно быть сверху и снизу не менее 2 мм от номера, по бокам 3-5 мм (помните, что на печатном листе, как правило, располагается несколько макетов, их число может доходить до 20 и более, при этом лист в лоток принтера подается по узкой стороне и к концу печати возможен сдвиг (сползание по диагонали), в связи с этим по возможности оставляйте поля для номера по максимуму. Плотность: в зависимости от того, на каком принтере будет производиться нумерация.
– Для бланков строгой отчетности, необходимо вносить полные выходные данные типографии о чем проконсультируйтесь с менеджером ведущим заказ.
– Текст агитационного материала не должен выходить за рамки разрешенного законодательством (не содержать призыва к свержению существующего строя, призыва к терактам, грубую нецензурную лексику и т.д.)
Блок выходных данных должен строго соответствовать требованиям (данные типографии, данные кандидата, дата выпуска, кем оплачено, тираж).
– Макеты чертежей необходимо отправлять в Adobe Illustrator, с обязательным указанием типа бумаги на которой будет производиться последующая вырубка.

Линии и мелкие объекты в макете

Рекомендации к линиям и мелким объектам в макете

– Мелкие объекты, мелкий текст и тонкие линии выглядят лучше, если они окрашены только одной из четырех составляющих CMYK (или пантоном с плотностью краски 100%). Составной цвет может привести к появлению цветных ореолов вокруг покрашенных им объектов.

– Не рекомендуется делать мелкие белые объекты, мелкий белый текст и тонкие белые линии на фоне, состоящем из нескольких красок, так как они могут не пропечататься или пропечататься частично.

– Толщина одноцветной линии должна быть больше 0,1 мм, линии меньшей толщины могут не пропечататься или пропечататься частично. Толщина многоцветных линий и белых линий на составном фоне должна быть не меньше 0,25 мм, толщила линии для «выворотки» 0,35 мм .

– Если не избежать использования в линиях нескольких цветов или цвет один, но не 100%, делайте толщину линий максимально возможной.

Растровые форматы

Растровые форматы

Рекомендации к растровым форматам макета

– Разрешение картинок должно лежать в диапазоне 260–350 dpi. Мы оставляем за собой право уменьшить избыточное разрешение до 350 dpi.

Линиатура – частота расположения линий, вдоль которых ориентированы растровые точки (частота ячеек).

При печати на рыхлой газетной бумаге она самая низкая (120-150 lpi), а при печати на мелованной бумаге 175, 200 lpi, мы выводим пленки 200 lpi.

Оптимальное разрешение растровой картинки  равно от 1,5 до 2 значений линиатуры вывода. То есть, для 175 lpi целесообразно использовать 300 — 350 dpi. При 200 lpi соответственно 300 – 400 dpi. Если в макете есть картинка 500 dpi, качество печати не будет отличаться от печати той же картинки с разрешением 400 dpi. (это приводит только к увеличению объема макета). Наименьшее разрешение, при котором картинку можно использовать равно линиатуре вывода. Более низкое разрешение дает грубое, зернистое изображение. Если имеется такая картинка в макете, то можно повысить ее качество в Photoshop до минимального значения (сильно поднять качество не удастся).  

– Запрещается использовать OLE-объекты (таблицы Excel, текст из Word, картинки, скопированные через клипборд (ctrl+c / ctrl+v) в вёрстку), если все эти объекты присутсвуют в CorelDraw то экспортируйте этот объект в eps. и заново его откройте в CorelDraw, такая же последовательность для штрих кода.

– Все связанные с макетом файлы должны быть собраны в одну папку, эта же папка должна содержать файл верстки.

– Нельзя при работе в CorelDRAW пользоваться внешними линками (Externally linked bitmap). Все изображения должны быть внедрены в вёрстку.

– Не рекомендуется использовать в вёрстке EPS, особенно в CorelDRAW. При выводе pdf из такого файла могут слететь любые объекты. 

– делайте pdf самостоятельно и присылайте нам только этот pdf.

– Нельзя сохранять в растровом файле слои (Layers), альфа-каналы и цветовой профиль (ICC Profile). Склейте слои командой Flatten layers, при записи снимите галку «Include ICC-profile».

– Не применяйте LZW-компрессию в изображениях. Это усложняет автоматическую проверку макета и может привести к пропаже картинки.

Красочность и оверпринты

КРАСОЧНОСТЬ и ОВЕРПРИНТЫ

Все объекты должны быть в CMYK. Нельзя использовать RGB и другие цветовые модели, это приведёт к искажению цвета.

Проверка цветов цветовых  моделей.

В CorelDraw большинство неприятностей можно избежать, открыв информацию о документе. Фаил – Свойство документа (File – Document info), где содержится подробная информация о всем документе, прозрачности, шрифты, эффекты, цветовые модели картинок и т.д.

Замена цвета объектов.

Если вы обнаружите RGB объекты, созданные в СorelDraw, надо просто заменить их цветовую модель, используя меню Edit-Find and Replase – Replase color model or platte (Правка – найти и заменить – заменить цветовую модель или палитру).

В Adobe Illustrator цветовая модель задается при создании нового файла. Цветовую модель растровых объектов необходимо исправлять в том графическом редакторе, в котором они были созданы (Photoshop). После этого обязательно проверьте, что стало с белым цветом, возможно он приобрел легкую желтизну (3-7%Yellow) или другой оттенок. Также можно поменять цветовую модель уже в созданном документе File — Document color mode. 

В системах верстки также необходимо проверять, в какой модели находятся графические объекты. В InDesign информация о внедренных изображениях содержится в меню File–Preflight, пункт Links and Images (Файл — Упаковать, связи и изображение). Если вы обнаружите объекты в не подходящей для вас модели, их необходимо преобразовать в исходном графическом редакторе, просто перейдя по ссылке.

– Сумма красок не должна превышать 320%. В противном случае возможно небольшое искажение цвета, длительному высыханию печатного листа, а при резке возможны появления таких видов дефектов, как перетискивание и отмарывание. 

– Процент содержания каждой краски должен быть не менее 5%, (цветозаполнение 1%-4% не гарантируется).

– Крупные по площади чёрные объекты красьте глубоким чёрным. Никогда не окрашивайте в составной чёрный мелкий текст. Пример: мелкий текст, окрашенный во все четыре краски, будет нечетко читаться, появятся размытость и ореолы красок, так как  процесс нанесения красок последователен и при малейшем несовмещении будет отчетливо видна любая не «севшая» на изображение краска. 

– Необходимо представлять себе действие опции «overprint» (наложение одного цвета поверх другого); если эта опция включена в макете, то следует информировать об этом менеджера или дизайнера, в противном случае в макете не должно быть оверпринтов. По умолчанию, все векторные объекты, окрашенные в 100% чёрного, печатаются поверх других красок (оверпринт на чёрное включен), во всех остальных объектов оверпринт снимается.

Overprint

Overprintblack – печатать черный поверх. Если есть пересечение черной и цветной плашек, то в таких случаях будет очень хорошо заметно различие оттенков черного в пределах этого объекта. Поэтому оверпринт придется отключить (либо как вариант, если заливка черного большая, то сделать ее составной черной).

Проблемы с перекрытием красок могут возникнуть и при использовании дополнительных красок (пантонов), часть из которых метализированы (практически не прозрачны). В данном случае очень важен порядок нанесения красок.  Пример: (на полноцветной картинке мы печатаем золотую эмблему, а сверху всего этого идет надпись), тут необходимо соблюсти порядок нанесения красок и решить стоит ли делать выворот или нет (проконсультироваться с печатником), после чего отмечается очередность красок в Бланке заказа.

Назначение атрибута overprint для заливки или контура отдельного объекта в Adobe Illustrator устанавливается в палитре Atributes (атрибуты). В CorelDraw используется команда Edit – Overprint Fill (Редактирование – перекрытие заливки) или Edit – Overprint outline (редактирование – перекрытие контура).

Недопустимо присвоение атрибута Overprint белым объектам, это может привести к «пропаданию» объектов.

Трепинг

Трепинг чаще всего используется для надписей, чем для графических объектов. Он создается за счет дополнительных контуров и установок overprint для контуров или заливок.

– Не рекомендуется в растяжках комбинировать разные цветовые пространства. Например, растяжка из c100m0y0k0 в grayscale:100 (голубой в чёрный) может стать чёрно-белой.

– Проследите, чтобы под крупными по площади чёрными векторными объектами не было объектов другого цвета или покрасьте их в глубокий чёрный. В противном случае они могут проступить из-под чёрной краски.

Печать буклетов

В этой статье мы расскажем о печати буклетов: 

  • как подготовить макет
  • какой способ печати выбрать
  • о процессе фальцевания
  • что такое евробуклет

А также дадим несколько практических советов и «лайфхаков».

Рекламный буклет.

 Один из самых распространенных видов рекламной печатной продукции. Информация в нем подаётся кратко и ёмко. 

Рекламный буклет нужен для привлечения целевой аудитории и информирования о предложениях. Изготавливается он из одного листа (чаще формата А4), который определённым образом сгибается (фальцуется). Евробуклет сгибается в форме книжечки. Собственно, слово «буклет» так и переводится — «книжечка», он как бы раскрывается, являя нам своё содержимое. В отличие от способов фальцовки «гармошка» или «калитка» крайние страницы евробуклета сгибаются на лицевую сторону и в сложенном состоянии мы видим только одну страницу – титульную, в которой, как правило, есть название организации, бренд, торговая марка, а также триггеры привлечения внимания или кратное содержание буклета.

Первым делом, ещё до изготовления макета нужно определить более точно, какие цели должен выполнять ваш буклет, где он  будет распространяться. Если важно подчеркнуть имидж компании или распространение предполагает изначально «холодную» аудиторию, то лучше заказать макет у профессионалов, которые не только сделают его стильным, но и учтут особенности восприятия печатной информации при первом контакте с ней.

Для таких буклетов подойдёт офсетная или цифровая печать. Посоветуйтесь с вашим дизайнером, чтобы принять окончательное решение по типам печати, так как они имеют свои особенности. Например, при цифровой печати обычно хуже передаётся чёрный цвет и могут быть нечёткими контуры букв, а печать офсетная подходит не для всех типов бумаги. По стоимости офсетная печать выгоднее при больших тиражах, цифровая – при малых.

Если же ваш буклет рассчитан на «тёплую» аудиторию и информативность в нём важнее, чем имиджевая составляющая, то на  дизайне макета и самой печати можно сэкономить. Простой макет несложно сделать самостоятельно, с этим достаточно хорошо справляются офисные программы, тот же Microsoft Word, который позволяет делить страницу на несколько колонок (вкладка  «Разметка страницы», кнопка «Колонки»). Чтобы не запутаться в колонках и точно знать, как будет выглядеть готовый буклет,  можно взять чистый лист бумаги, согнуть его в соответствии с выбранным типом буклета и ручкой или карандашом сделать  пометки в каждой колонке. Готовый макет можно экспортировать в PDF-файл, с помощью того же Microsoft Word, но на всякий случай все же уточните в типографии, макеты в каком формате подходят  для выбранного вами типа печати.

В помощь тем, кто решил самостоятельно сделать макет существуют также онлайн редакторы буклетов. Наглядное разделение на колонки, внешнюю и внутреннюю стороны, шаблоны, банк изображений и прочие возможности заметно упрощают работу.

Один из самых экономных видов печати – печать на ризографе. Минимальный тираж, как правило, 100 экземпляров. Но учитывайте, что ризограф – это аппарат для одноцветной печати и он не любит, когда используется много краски. Тонкие линии встроенных в текст изображений могут слиться и быть не видны. Если сомневаетесь, попросите в типографии печать пробного листа, при необходимости доработайте ваш макет.

Чтобы сэкономить время, можно заказать в типографии фальцевание (сгибание) ваших буклетов на фальцевальном аппарате. Но при ограниченном бюджете и наличии свободного времени сложить их можно и вручную. В этом случае чтобы буклет получился ровным и аккуратным, крайние его части удобней сделать разной ширины. Разница небольшая: часть, которая будет находиться внутри буклета должна быть меньше лицевой части на 2-5 мм. Тогда ваш буклет будет аккуратным.

Лайфхак.

 Сгибать большой и даже средний тираж евробуклетов вручную – занятие монотонное и утомительное, а если делать это ещё и аккуратно – долгое. Однако, есть способ облегчить этот труд, а именно: выровнять сгиб можно даже в домашних условиях. С первым сгибом особых затруднений нет, после нескольких попыток легко определяется место наиболее удобного расположения сгиба, а само выравнивание здесь происходит по нижнему или верхнему краю, как кому удобно.

Чтобы выровнять второй край, да ещё когда буклетов много, понадобится некоторая сноровка. Но тут в качестве помощника можно использовать обычную линейку, пластиковую или деревянную.

Итак, если титульная страница у нас с левого края, то согнув правый край буклета, немного сгибаем, но пока не надавливаем на линию сгиба левой части нашего буклета. Свободной рукой берём линейку, ставим её торцом на стол и прижимаем к линии первого сгиба. Удерживая линейку одной рукой, второй доводим край титульной страницы до линейки. Когда край ровно упрётся в линейку, нажимаем и на вторую линию сгиба по всей длине.

И ещё один совет: если от долгого контакта с бумагой вы испытываете неприятные ощущения, то можно эту работу производить в тонких тканевых или вязаных рабочих перчатках.

Иногда важно понимать физические габариты определённого количества буклетов. Например, стопка из пятидесяти уже согнутых в буклеты листов А4 может быть высотой от 5 до 7 см, в зависимости от плотности бумаги и степени сжатия стопки. Если после ручного сгибания вам необходимо уменьшить высоту стопок и придать им ещё более аккуратный вид, можно дать постоять им под грузом, например, под тяжёлой книгой.

По итогам распространения буклетов, не забудьте оценить их эффективность, чтобы в дальнейшем продолжать улучшать свои навыки в создании рекламных буклетов.